Ragnarok Online Baldur鯖での日々の出来事を書いています。


by so-kas
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カテゴリ:RO(日記)( 155 )

今日のPv&Gv

・Gv
久しぶりにチャンプ(彩紅月華)で参戦。

前半はF1へ。基本見学+エンペまでどれくらいかかるか実験。
手を出したのは、多分ゴバキングのパラだけ?
一方的に私に落とされるようじゃダメですね(’ー’
落城後、バリケードとか出してくれればよかったけど、
実験時はレース展開だったため、バリケードなしでした。
SE砦は広いので残影で一度引き剥がしてクロークすると、
逃げ切るのは結構簡単かもしれません。
EmCも成功したので、とりあえず満足。

次にF4?へ。
きっちり防衛していたので、ガディに葬られて終了。

F2は城主夢幻同盟さん VS SSおっぽさん
SSおっぽさんが随分押し込んでいるなーっと思ったら、
最初、空城だったとか。
押し返されて、SSおっぽさんは転戦。
私もガディが少ないうちにと挑むものの、ガディに排除される。
エスクガディは恐ろしいです。触れた瞬間真っ黒でした。
残影の着地点にガディがいて死亡なんてことが多々。
でも、やっぱりロキがあるとないとでは全然違いますね。
SE砦での忘れないでの厄介さは異常!
ブーンPOT使わないと厳しいです。

L4へ転戦。
確保目的でかぶったのか、SSおっぽさんVS邪馬HHさん?
多分、邪馬HHさんは派遣かなー。
SSおっぽさんのERは抜けるの簡単でした。
私だから攻撃しなかったというのもあるでしょうけど、
ロキを普通に歩いて出れるくらいしか火力がなかった模様。
SSおっぽさん撤退。

魔力の書が欲しくて、ダメ元でCへ。
適当にぶらぶら。
どこもレースだったので、コールのないC1へ行ってみることに。
アサクロさんが一人いるだけだったので、とりあえず阿修羅(何
落とし損ねました。
アクセがニンブルグローブで、頭も羽ベレーでしたが、
2刀状態のアサクロさんを落とせないのは若干ショックでした。
ゴスだったのかなー?
EDPを使ってないようだったので、私もエンペをぽこぽこ。
普通に考えて負けると思ったのに・・・
f0055269_1121121.jpg

とりあえず、パイある限り守ってみるかーと防衛しようとしたところ、
しおんたんふぁんくらぶ
あまりの出来事に「れーん!」と挨拶してしまいました。
れーんじゃ仕方ない・・・と、阿修羅しておきました(何
その後、SSおっぽ同盟の手によって、うちの記念すべき初確保はなくなりました。


・Pv
Gv後に適当に集まってPT戦をやってました。
本格的にメンバー集めて~っていうより、
いる人適当にいれて適当に楽しむ感じ。本当に適当。
阿修羅で出てみたけど、ものすごい勢いで消費。
Pv向けのステでもないので、HWにチェンジ。
へたれHW過ぎて泣きそうに。
ちゃんと装備をそろえたいと思います、まる。
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by so-kas | 2008-12-22 01:21 | RO(日記)

GvGとおまけ

大まかなGvGレポート

まずはN1防衛から。
入り口にガディと大魔法火力を集め防衛。
攻め手はMR、まじん隊、ファイトクラブなどなど。
20分くらい粘るものの、WPは崩壊。
そこからはどんどん押し込まれ、バリケードで粘るものの40分くらいで落城。

その後、0EMCがあったのでベース待機→転戦。
ほぼ空城のF1を占拠し防衛へ。
人が来る前にガディなどの体勢を整え、あとは入り口でガディ無双。
特に書くことはありません。ガディ強い。

派遣は空城のL3へ。
逆防衛をしますが、50分頃にPD、Fb、HHに押し込まれ、58分に逆解除。
しかし、HHの方が0EMCで残ってしまい、ちょっと小競り合いに?
防衛ラインを直す前にぐだぐだになり、そこに突っ込んできた後続を抑えきれず
59分にFbに割られて、Gv終了となりました。



・N1反省点
城門バリケードの仕様を把握してないのであれですが、
1個でも守護石が残っていれば、城門バリケードは無敵?
それとも片方破壊されるとダメージを受けるようになるのかな。
もし1個でも残っていれば無敵なのであれば、
1個目が破壊された後、すぐにもう1個の守護石防衛に切り替えて、
5分粘ってもう1個を修復というように切り替えていけば、
もう少し守れたのかな。
私も含めて、そういう情報を把握していない人が多いと思う。
あと血の気多すぎ。
攻め手同士で潰し合い始めようとするのは止めましょう。
「基本共闘、狙って倒すのは城主のみ」って作戦が出てるのに
最初から「共闘無理」と決め付けて攻撃しようとするのはどうかと思います。
範囲攻撃などで巻き込んでしまうのは仕方ないことだけど、
狙ってやるのと狙わずにやるのはまったく違いますから。

・F1反省点
特になし。

・派遣反省点
正直、0EMCがなくても確実に守りきれたかは非常に微妙なところ。
阿修羅不在で、騎士1人に悠々と抜かれるあたり、
どっちにしても落とされる可能性はあったんじゃないかなっていうのが私見。
もちろんちゃんとEmCできて、防衛ラインが出来てたなら、
もうちょっとマシだったとは思いますが。

・その他
メインでブラギしてくれる人が欲しい。
Dex100、楽器の練習10、ブラギ10あると嬉しいかも。
バリケ破壊はアイシラ無詠唱MSが効果的。
SGは高Intの人が担当して、ほかの人はMS。
・・・といっても、MSもってる人なんて滅多にいないんですけどね。



おまけ
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「Pvイズがすごいことになってる」
と言われて行ってみたら、PT組んで暴れてる人と
それにソロで対抗している人達が。
ソロ対抗側に知り合いがいたので、適当にPT送ってみたら、あら不思議。
いつの間にか知り合いが知り合いを呼んで対抗PTに。
鳥なしHP1PTだったけど、阿修羅の人達ともう一人のHWさんの活躍で
割といい感じの戦いになりました。
私はPvなんて殆どしないプレイヤーなので、ニュマ乗ってSGしてるだけでした。
SSはたまたま1位になった記念に!
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by so-kas | 2008-12-15 15:47 | RO(日記)

近況報告!

応援メッセージを頂いたので更新いたします!
最近は二次職を量産しています。
カムバックを利用して、お蔭様で二次職が28キャラとなりました。
どうしても一度育てたキャラを消せなくて、
気づけば5年半で8アカとなりました(アハハ
70くらいなら、最近はぱぱっと出来ちゃいますね。

本当はプリやらバードやら90台の子を育てたいんだけど、
中々育てる機会がありません(=x=
特に94の素プリを育てたいです。誰か組んでください。
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by so-kas | 2008-12-04 00:08 | RO(日記)

ここ一週間ほど。

ROにまともに繋いでおりません。
何か御用の方は・・・あきらめてください(何
3連休は繋げるといいな?
どうしようか悩み中。
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by so-kas | 2008-11-21 17:33 | RO(日記)

1.5倍の成果。

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相棒がついに転生しました。
時間から見てわかるように、最終日の明け方まで必死に狩り。
Lv82のHPがトール火山で、火鎧のないアチャを育成という
もはや苦行としか思えない追い込みでJob50を達成しました(=x=

長い、長い道のりでした。
諦めかけていたゴールでした。
お疲れ様、私。
本当にお疲れ様。


ちなみに私に1.5倍期間は未実装です。
メインのキャラは1レベルも上がりませんでしたから。
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by so-kas | 2008-11-05 12:01 | RO(日記)

これは・・・。

久しぶりに趣味頭装備を買いました。
絶対に似合うと思ったんです。
思ったとおり、本当によく似合いました。

f0055269_033182.jpg


お母さんの三角巾


<知り合いの感想>
似合いすぎてわろすwww
口うるさいかあちゃんだ・・・
かーちゃんwwww
どう見てもお母さんですね。
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by so-kas | 2008-10-29 00:35 | RO(日記)

徒然。

1、適職
ROにおける自分の適職ってなんだろう。
どの職をやらせても中途半端な気がする。
上手だと思われる職が一つでもあればいいのに。

2、やる気
一人より二人、二人より三人が楽しいですよね。
うちの相棒様が復帰してから、割と毎日狩りをするようになりました。
お金もそこそこ溜まってきました。
やりたいことも一つ二つ出てきました。
今度こそは出来る気がする。

3、貫徹
我が道行かん。
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by so-kas | 2008-10-25 23:35 | RO(日記)

名無しまとめ。

名無し3Fでの狩り記録。
ペア~カルテット(4人PT)の感想。

■ペア■
□HW&HP□
HWには最低でもゾンビスローターをSG1セットで落とせる火力が求められる。
Int130+DサインとSoP辺りは最低必要。
Int140+DサインになるとLA1回でネクロを倒せる回数が増え、テンポが良くなる。
HPには不死盾、もしくはアコセットがほぼ必須。
とにかくネクロを抱えられるだけの硬さと切れないSPが必要。
<参考>
HW Lv96 Int140+Dサイン Dex135 +7SoP
HP Lv95 Vit100 +7アコセット
最高時給 公平12M/h程度(教範未使用)


■トリオ■
□HW&HP&前衛□
ペアに前衛を加えたオーソドックスな構成。
ペアに比べて、前衛を加えた分の安定感がある。
この構成だとHPに装備やスキルはあまり問われない。
HWはペアと同じく最低でもInt130+Dサイン程度は欲しい。
剣士系ならば不死盾がなくても何とかなるが、回復アイテムの消費は増える。
<参考>
なし

□HW&HP&プリ□
上記PTの亜種。前衛の代わりにプリーストを加えたトリオ。
HPかプリが十分に耐えられるのならば、上記トリオより安定する。
<参考>
なし

□HW&HP&ブラギ□
前衛ではなく、ブラギ持ちバード(クラウン)を加えたトリオ。
ブラギのお陰で火力は大幅に上がり、若干無理が出来る。
前衛+のトリオと比べると、全員に耐久力が要求される。
特に前衛役になるHPはペア出来る程度の硬さが必要。
SP消費量が増えるので、高IntのHP向け。
<参考>
最高時給 公平10M/h程度(教範未使用)

□HW&HP&弓手□
ペアに補助火力を加えたトリオ。
バンシーの処理が早くなるため、ペアに比べてテンポは良くなる。
しかし、上記のPTと比べ、HPの負担が増える。
HWはやはりゾンビスローターを落とせる程度の火力が必要。
戦闘中、弓手は盾を持つことが出来ないので、TSなどに巻き込まれないよう注意。
<参考>
なし


■カルテット■
□HW&HP&前衛&プリ□
鉄板PTからブラギ要員を削っただけ。
狩れないことはないけど削る必要もない。
<参考>
なし

□HW&HP&プリ&ブラギ□
鉄板PTから前衛を削っただけ。
HP、もしくはプリが耐えられるのならば、前衛を削った分だけ経験値は増える。
安定と効率を天秤にかけた感じ。
<参考>
なし

□HW&HP&プリ&弓手□
HW&HP&弓手トリオのネックであるHPの負担を解消したカルテット。
狩りのテンポがよく、トリオに比べれば安定感もあるが、
急激に沸いた場合に若干の不安が残る。
HPが一人の場合、Dexが低いとアスムのかけ直しが大変。
<参考>
HW Lv96 Int133+Dサイン Dex135 +7SoP アイシラ頭
HP Lv99 Vit100 不死盾
プリ Lv98 ME型(D-I>V)
ハンター Lv96 量産型(D-A>I) 中型弓 銀矢
最高時給 公平8.5M/h前後(教範未使用) 17:00~18:00



気が向いた時にドンドン追記(’’
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by so-kas | 2008-10-22 21:01 | RO(日記)

経験値の無駄遣い。

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彩紅月華のギルドLvが12になりました。
一人で462Mの経験値を上納したことになります。
この上納分をプリに還元できたらいいのに・・・(=x=
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by so-kas | 2008-10-14 20:18 | RO(日記)

一つだけ言わせて。

今回のログイン方法の変更って、何か利点あるんですか?
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by so-kas | 2008-10-02 16:44 | RO(日記)